불법 웹툰 근절 캠페인, 플랫폼 대표작이 모두 모였다
불법웹툰 근절은 아주 장기적인 목표를 두고, 모든 분야가 협력해야 하는 분야입니다. 그리고 무엇보다 독자들의 인식을 변화시키는 것이 중요하기 때문에, 적극적인 캠페인과 인식개선을 위한 노력이 필요하다는 주장이 있어왔습니다. 당연히 문체부와 […]
불법웹툰 근절은 아주 장기적인 목표를 두고, 모든 분야가 협력해야 하는 분야입니다. 그리고 무엇보다 독자들의 인식을 변화시키는 것이 중요하기 때문에, 적극적인 캠페인과 인식개선을 위한 노력이 필요하다는 주장이 있어왔습니다. 당연히 문체부와 […]
?왼쪽부터 한국콘텐츠진흥원 조현래 원장, 한국만화가협회 신일숙 회장, 한국저작권보호원 박정렬 원장 한국만화가협회는 한국저작권보호원, 한국콘텐츠진흥원과 함께 불법웹툰 유통 근절과 웹툰 저작권 보호 환경 조성을 목표로 ‘웹툰 저작권 보호를 위한 웹툰 유관기관 […]
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 14일, 웹툰 IP 연계 게임 제작지원(이하 글로벌 웹툰 게임스)에 참가할 5개 기업을 발표했습니다. 글로벌 웹툰 게임스는 콘진원과 구글플레이, 네이버웹툰이 함께 추진하는 사업으로, 지난 2월 3개 기관이 […]
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 오는 8일부터 웹툰의 중국시장 진출 활성화를 위한 “K-Story & Comics in China”를 개최한다고 알렸습니다. ‘K-Story & Comics in China’는 오는 8~9일 양일간 온라인과 오프라인 병행 […]
출처=한국콘텐츠진흥원 2020 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서 한국콘텐츠진흥원이 “2020 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서”를 발간했습니다. 2020년 전체 콘텐츠산업 규모는 코로나19 여파로 인해 0.5% 감소했습니다. 2019년 전체 콘텐츠산업 규모는 126조 […]
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 21일 랜선포럼 <코로나19 이후, 콘텐츠를 말하다>를 콘진원 공식 유튜브 채널을 통해 생중계했습니다. 코로나19로 인한 위기를 새로운 도약의 기회로 전환하기 위한 방안을 모색하고자 개최된 이번 포럼에서는 콘텐츠산업의 현황과 대응, […]
웹툰이 산업의 규모로 들어서면서 제작에서도 분업화가 일어나고 있습니다. 그 중에서도 가장 오래된 분야는 어시스턴트입니다. 한국콘텐츠진흥원에서는 웹툰 어시스턴트 실태조사를 통해 웹툰 어시스턴트들의 현황을 파악했습니다. 어시스턴트 309명을 대상으로 한 이번 실태조사 […]
한국콘텐츠진흥원은 2019 콘텐츠 원캠퍼스 구축운영 오픈특강의 일환으로 세종대학교와 VR웹툰 기업인 코믹스브이와 함께 ‘제 3회 지능형 VR웹툰 혁신패러다임 토크콘서트’를 10월 25일 오후 1시부터 세종대학교 융합콘텐츠산업연구소에서 개최한다고 밝혔습니다. 이번 […]
청강문화산업대에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 ‘창의인재 동반사업 오픈특강 콜로키움’을 개최합니다. 11월 1일(금)에 개최되는 이번 특강에는 서브컬처 평론가인 오쓰카 에이지 선생이 “무라카미 하루키 등장 이후 일어난 1980년대 일본 라이트노벨의 특징”을 주제로 강연을 진행합니다. […]
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 콘텐츠산업 고용체질 개선을 위한 “주 52시간 노동시간 단축제도 정착을 위한 적용모델 공유세미나”를 9월 26일(목) 광화문 CKL 기업지원센터에서 개최합니다. 주간 최대 68시간이었던 시간을 연장근로 12시간을 포함해 […]