2021년 1월, 북미지역 일본만화, 수퍼히어로&오리지널 그래픽노블 판매량 TOP 20
2020년이 지나고, 2021년의 첫 북미지역 만화판매량 집계가 발표됐습니다. 코로나19의 백신 접종이 시작되면서 기대감이 높아지는 가운데, 오프라인 위주의 소비패턴을 보여주는 북미 시장이 코로나19로 인한 피해를 딛고 회복할 수 있을지가 관건입니다. […]
원피스가 2021년 신년호에서 연재 1천회를 맞는다
오다 에이치로가 전한 친필 메시지 지난 20년간 가장 성공한 만화, <원피스>가 연재 1천회를 맞습니다. 2021년 첫 발매되는 주간 소년 점프에서 <원피스>가 1천회를 맞아 오다 에이치로 작가가 직접 감사 인사를 전했습니다. […]
2020년 11월, 북미지역 일본만화 및 그래픽노블 판매량 TOP 20
11월 북미지역 만화 판매량이 공개됐습니다. 지난달과 비교하면 일본만화 판매량은 오히려 줄었지만 수퍼히어로 그래픽노블 신간 <BATMAN: The Three Jokers>가 압도적인 판매량으로 1위를 차지했고, 오리지널 그래픽노블 시리즈에서는 유발 하라리의 <사피엔스> 만화판과 […]
한국만화영상진흥원, ‘2020 만화 원작 활성화 공모전’ 개최 (10.26-30)
한국만화영상진흥원이 문화 콘텐츠 원작산업으로서의 웹툰 원작 콘텐츠 발굴을 위한 우수 신규 작품 공모전 ‘2020 만화 원작 활성화 공모전’을 개최합니다. 만화 원작 활성화 공모전은 웹툰 원작을 토대로 […]
만화속 젠더문제 짚어보는 ‘지금 만화’ 7호 발간
한국만화영상진흥원은 만화평론 활성화 사업의 일환으로 만화전문 비평지 ‘지금, 만화’ 7호를 10월 5일 발간했다고 알렸습니다. 만화비평서 ‘지금, 만화’는 웹툰 전성시대에 만화 비평을 통해 만화 소비 진작의 토대를 구축하고, […]
日 세이카대학, 라인망가와 함께 10월부터 ‘스크롤 방식’ 웹툰 제작 콜라보 강의 오픈
라인망가와 세이카대학은 첫 콜라보를 통해 세이카대학에 재학중인 만화 학부 학생을 대상으로 스크롤 방식을 적용한 웹툰을 배울 수 있는 강의를 오는 10월부터 내년 2월까지 총 15회에 걸쳐 제공한다고 전했습니다. […]
부천국제만화축제 ‘만화 마스터 클래스’ 영상 통해 만화 속 역사와 과학 이야기 듣는다
온라인으로 성황리 개최중인 제23회 부천국제만화축제가 만화 속 역사와 과학에 대한 이야기를 나누는 ‘만화 마스터 클래스’영상을 23일부터 공개합니다. ‘만화 마스터 클래스’는 만화 역사 그 자체인 한국 만화계의 위대한 […]
웹툰이라는 거대한 성 안과 밖의 사람들
스포티파이의 CEO 다니엘 에크는 “아티스트들이 더 열심히 활동해야 한다”는 취지의 말을 했다. 스포티파이를 비롯한 플랫폼의 수수료나 높은 시장 점유율을 비롯한 제반환경에 대한 비판에 “데이터는 그렇게 말하지 않는다”고 반박했다. 하지만 […]
한국문학번역원, 만화가협회-들꽃영화상과 ‘신한류 문화콘텐츠 번역 콘테스트’로 영화-웹툰 해외진출 지원
문화체육관광부 산하 한국문학번역원은 신한류를 이끌 한국 영화와 웹툰 분야에서 신진 번역가를 발굴하기 위해 ‘제1회 신한류 문화콘텐츠 번역 콘테스트’를 개최합니다. 이번 콘테스트는 영화와 웹툰 두 부문으로 나눠 모집하며 콘텐츠 특성과 번역 […]