라프텔x넥슨, 국내 콘텐츠 업계 최초 가명정보 결합 성공
애니메이션 스트리밍 플랫폼 라프텔과 게임개발사 넥슨이 국내 문화 콘텐츠 분야 최초로 이용자 가명정보를 결합해 데이터 사이언스에 기반한 서비스 제공에 나섭니다. 라프텔과 넥슨은 애니메이션과 게임을 동시에 즐기는 고객의 이용패턴을 […]
애니메이션 스트리밍 플랫폼 라프텔과 게임개발사 넥슨이 국내 문화 콘텐츠 분야 최초로 이용자 가명정보를 결합해 데이터 사이언스에 기반한 서비스 제공에 나섭니다. 라프텔과 넥슨은 애니메이션과 게임을 동시에 즐기는 고객의 이용패턴을 […]
넥슨, 네이버, YG엔터, 위지윅스튜디오, 엔피 등 5개사가 합작법인을 설립합니다. 5개사가 참여한 합작법인 “YN 컬처앤스페이스(YN Culture&Space, YN C&S)”는 각사가 보유한 IP, 서비스 플랫폼, VFX(시각효과), XR(확장현실)을 결합하고, 미래형 콘텐츠를 제작할 ‘실감형 […]
넥슨에서 콘텐츠 개발 업무 운영을 맡을 임직원을 채용합니다. 당연히 게임 콘텐츠 기업이니 당연한 얘기처럼 들리지만, 자세히 들여다 보면 업무 내용이 ‘게임 IP를 기반으로 한 웹소설/웹툰/영상 등 콘텐츠 관련 업무 […]
넥슨이 비상업적 용도로 배포하던 폰트의 사용정책이 변경됩니다. 그동안은 개인, 학교, 공익목적 자선 및 구호단체에서 비상업적 용도로만 사용할 수 있었던 Lv.1 고딕 폰트 등 폰트 5종을 상업적 용도로도 사용 가능하도록 자유롭게 […]